クランバトル/ボス/2/ライライ/42の変更点


OldNew差分
1+TITLE:ライライ クランバトル2021年08月(第42回)
2+DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c
13
4+|CENTER:200|c
5+|&attachref(モンスター/ボス/ライライ,nolink,50%);|
6+
7+#region(登場履歴){{
8+-2021年
9+[[06月>クランバトル/042_08月]]、[[06月>クランバトル/040_06月]]、[[02月>クランバトル/036_02月]]
10+-2020年
11+[[10月>クランバトル/032_10月]]、[[09月>クランバトル/031_09月]]、[[06月>クランバトル/028_06月]]、[[05月>クランバトル/027_05月]]、[[02月>クランバトル/024_02月]]
12+-2019年
13+[[12月>クランバトル/022_12月]]、[[10月>クランバトル/020_10月]]、[[09月>クランバトル/019_9月]]、[[06月>クランバトル/016_6月]]、[[03月>クランバトル/013_3月]]、[[02月>クランバトル/012_2月]]
14+-2018年
15+[[10月>クランバトル/008_10月]]、[[9月>クランバトル/007_9月]]
16+}}
17+
18+#region(調整履歴){{
19+-2021/08
20+--3・4段階目のレベル調整
21+UBダメージ微増、攻撃ダメージ約1.5倍、TPダメージ約3倍
22+-2021/06
23+--3・4段階目のHP増加
24+--4段階目以降のボスLvが上昇
25+-2021/05
26+--3・4段階目のHP増加
27+--全段階のSkillLvが200に統一、それに伴い数値が若干変動
28+}}
29+
30+#region(ボス説明){{{{
31+-【魔法】雷雲を従え、無邪気に暴れるカミナリ娘。油断すると、加減知らずの雷撃を見舞われる。
32+-敵全体に魔法中ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにスタンさせる。※4段階目追加};
33+-後方2キャラの敵に魔法小ダメージを与え、&color({{MODE4}}){さらにTPを小ダウン。※4段階目追加};
34+}}}}
35+
36+-&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)};
37+&color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv230 (31周目~)};
38+&color({{MODE4}}){5段階目 Lv250 (41周目~) ※4段階目からHPのみ増加};
39+-ステータス
40+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
41+|~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目|
42+|~HP|>|8,000,000|14,000,000|20,000,000|90,000,000|
43+|~物防/魔防|210 / 210|240 / 230|430 / 430|>|550 / 440|
44+
45+-行動パターン
46+--攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い)
47+-スキル
48+--UB
49+---全体に&color(#00f){魔法};中ダメージ
50+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''2,384'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''3,602'' ダメージ};};
51+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''10,283'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''37,502'' ダメージ};};
52+---&color({{MODE4}}){スタン (3秒) ※4段階目追加};
53+--Skill1 通常攻撃枠
54+---後方2キャラの敵に&color(#00f){魔法};小ダメージ
55+&size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目: ''961'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目: ''1,496'' ダメージ};};
56+&size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目: ''4,278'' ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目: ''34,001'' ダメージ};};
57+---&color({{MODE4}}){200TPダメージ ※4段階目追加};
58+
59+4・5段階目の通常攻撃が約1.5倍に上昇し、TPダメージが200に上昇
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